Le PAL Hopper est probablement le "gravity-fed" Hopper sans batterie le plus rapide au monde.
Pour profiter pleinement des performances du chargeur PAL, vous avez besoin d'un marqueur PAL Ready. Sans électronique, le PAL assure une alimentation régulière, fiable et rapide en billes de peinture.
Et voici comment ça fonctionne:
Trois composants différents garantissent que les billes de peinture suivent facilement sans batterie. La rampe rouge protège les billes de peinture de se coincer les unes contre les autres par leur propre poids. De plus, à chaque tir, un pion qui passe à travers le Feedneck est soulevé. Cela se fait grâce à l'air qui accélère également la bille de peinture. Le pion active la rampe bleue, voir la vidéo, ce qui positionne les billes de peinture dans le Hopper de manière optimale et augmente ainsi le taux de tir jusqu'à un maximum de 10 balles par seconde.
Le système de chargement PAL est actionné à 100% par pneumatique, ne nécessite pas de piles et ne gaspille pas d'air, de sorte que l'efficacité du marqueur n'est pas affectée. Fabriqué en nylon renforcé de fibres de verre de haute qualité, le PAL Hopper est également léger, robuste et extrêmement durable.
Le PAL QD Hopper est équipé d'un ingénieux système de déconnexion rapide 2 en 1 (Quick Disconnect). Là où des mouchoirs en papier étaient utilisés pour boucher les Hoppers remplis afin de les transporter au marqueur sans perte de balle, le PAL QD offre un arrêt de balle pratique dans le cou du Hopper.
L'installation du PAL QD par le client est désormais un jeu d'enfant. Inclus dans la livraison, le nouveau PAL QD Feedneck remplace l'ancien PAL Feed de l'EMEK ou de l'ETHA2. Le client n'a qu'à insérer le Hopper dans le Feed et c'est prêt. En raison de la forme du Feed et du cou, le Hopper est toujours correctement positionné à 100% sur le marqueur. En même temps, il s'enclenche et déclenche automatiquement l'arrêt de balle.
Spécifications techniques:
ATTENTION: Pour utiliser la fonction PAL, un marqueur approprié est nécessaire.
Le Prix de réserve est déterminé par le vendeur lors de la mise en vente de son objet.
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